PS5 Pro стала одной из самых ожидаемых консолей следующего поколения, и одной из её главных особенностей стала новая технология масштабирования изображения под названием PSSR (PlayStation Super Resolution). Эта технология, по сути, является адаптированной версией DLSS от NVIDIA, но созданной в сотрудничестве с AMD для работы с аппаратным обеспечением PlayStation 5 Pro.
Однако, несмотря на огромный потенциал, PSSR не лишена недостатков и сталкивается с рядом ограничений, особенно при работе с определёнными типами игр. Некоторые игроки и эксперты отмечают, что технология не всегда демонстрирует ожидаемые результаты, что может расстроить поклонников консоли.
Описание технологии PSSR
PSSR — это искусственный интеллект, предназначенный для повышения разрешения в играх без значительного падения производительности. Благодаря алгоритмам машинного обучения, технология позволяет улучшить качество изображения в реальном времени, делая текстуры более чёткими и уменьшая нагрузку на процессор.
Sony тренировала PSSR на своих играх, но результат далеко не всегда оправдывает ожидания. В играх с трассировкой лучей, таких как Avatar: Frontiers of Pandora, результаты могут быть не такими впечатляющими, как хотелось бы.
Почему PSSR не всегда работает идеально?
Согласно мнению экспертов, PSSR не всегда справляется с низкими разрешениями в играх, где используется трассировка лучей. Это стало одной из причин, по которой технология не всегда выглядит идеально, особенно в сложных играх с высококачественным освещением и текстурами.
Как отметил эксперт Digital Foundry, «PSSR не справляется с низкими разрешениями, когда речь идёт о сложных эффектах освещения, таких как трассировка лучей». Это объясняется тем, что Sony в основном тренировала технологию на своих собственных играх, где такие эффекты использовались не так часто.
Перспективы развития PSSR
Сейчас PS5 Pro является неким «мостом» между PS5 и PS6, и многие ожидают, что более совершенная версия PSSR будет использоваться в PlayStation 6. Sony активно работает над улучшением этой технологии, обучая её на большем числе игр. В будущем PSSR будет совершенствоваться и, вероятно, покажет намного лучшие результаты.
Тем не менее, важно понимать, что PS5 Pro пока не достигла максимального потенциала. В настоящее время технология всё ещё развивается, и её использование будет всё более широко внедряться в будущем.
Итоги
**Проблемы с PSSR на PS5 Pro не являются смертельными для консоли, но они явно показывают, что технология ещё далека от совершенства. Однако, несмотря на ограничения, PS5 Pro остаётся мощной и многообещающей консолью. Sony продолжит работать над улучшениями, и многие ожидания, связанные с улучшением технологий масштабирования, вполне оправданы. С каждым обновлением она будет становиться всё более совершенной, и игры на ней будут выглядеть всё лучше.